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love.graphics (Português)
O módulo graphics.
O módulo graphics é responsável por coisas como gerenciamento da janela, Imagens, Animações, Fontes, etc.
Tipos
| Drawable (Português) | Superclasse para tudo que pode ser desenhado na tela. |
| Font (Português) | Pode ser usado para desenhar texto na tela. |
| Framebuffer (Português) | Renderização fora da tela. |
| Image (Português) | Tipo de imagens que podem ser desenhadas. |
| ParticleSystem (Português) | Usado para criar efeitos legais, como fogo. |
| Quad (Português) | Um quadrilátero com informações coordenadas de textura. |
| SpriteBatch (Português) | Armazena uma geometria em um buffer e desenha em uma única chamada. |
Funções
| love.graphics.checkMode (Português) | Verifica se o modo de vídeo é suportado. |
| love.graphics.circle (Português) | Desenha um círculo. |
| love.graphics.clear (Português) | Limpa a tela para cor de fundo. |
| love.graphics.draw (Português) | Desenha objetos na tela. |
| love.graphics.drawq (Português) | Desenha um Quad com uma Imagem específica na tela. |
| love.graphics.getBackgroundColor (Português) | Obtém a cor atual do fundo de tela. |
| love.graphics.getBlendMode (Português) | Obtém o modo de mistura. |
| love.graphics.getCaption (Português) | Obtém o título da janela. |
| love.graphics.getColor (Português) | Obtém a cor atual. |
| love.graphics.getColorMode (Português) | Obtém o modo de cor. |
| love.graphics.getFont (Português) | Obtém a Fonte atual. |
| love.graphics.getHeight (Português) | Obtém a altura da janela. |
| love.graphics.getLineStipple (Português) | Obtém o pontilhado da linha atual. |
| love.graphics.getLineStyle (Português) | Obtém o estilo de linha. |
| love.graphics.getLineWidth (Português) | Obtém a largura da linha atual. |
| love.graphics.getMaxPointSize (Português) | Obtém o tamanho máximo de ponto suportado. |
| love.graphics.getModes (Português) | Obtém a lista de modos suportados em tela cheia. |
| love.graphics.getPointSize (Português) | Obtém o tamanho do ponto. |
| love.graphics.getPointStyle (Português) | Obtém o estilo atual do ponto. |
| love.graphics.getScissor (Português) | Obtém a região atual de corte. |
| love.graphics.getWidth (Português) | Obtém a largura da janela. |
| love.graphics.isCreated (Português) | Verifica se o display foi configurado. |
| love.graphics.line (Português) | Desenha linhas entre pontos. |
| love.graphics.newFont (Português) | Cria uma nova Fonte. |
| love.graphics.newFramebuffer (Português) | Cria um novo Framebuffer |
| love.graphics.newImage (Português) | Cria umaa nova Imagem. Note que as dimensões x e y da imagem (atualmente) devem ser potência de 2 ou algumas placas gráficas não mostrarão. |
| love.graphics.newImageFont (Português) | Cria uam nova fonte carregaento uma imagem com formatação específica. |
| love.graphics.newParticleSystem (Português) | Cria um novo ParticleSystem. |
| love.graphics.newQuad (Português) | Cria um novo Quad. |
| love.graphics.newScreenshot (Português) | Captura a tela e retorna uma ImageData. |
| love.graphics.newSpriteBatch (Português) | Cria um novo objeto SpriteBatch. |
| love.graphics.point (Português) | Desenha um ponto. |
| love.graphics.polygon (Português) | Desenha um polígono. |
| love.graphics.pop (Português) | Recupera a atual coordenada de transformação da pilha de transformação. |
| love.graphics.present (Português) | Mostra os resultados de operações de desenho na tela. |
| love.graphics.print (Português) | Desenha texto na tela. Se nenhuma Fonte estiver configurada, uma ira ser criada e configurada. |
| love.graphics.printf (Português) | Desenha texto formatado, com quebra de linha e alinhamento. |
| love.graphics.push (Português) | Copia e empilha a atual coordenada de transformação na pilha de transformação. |
| love.graphics.rectangle (Português) | Desenha um retângulo. |
| love.graphics.reset (Português) | Limpa as configurações gráficas atuais. |
| love.graphics.rotate (Português) | Rotaciona o sistema de coordenadas em duas dimensões. |
| love.graphics.scale (Português) | Escala o sistema de coordenadas em duas dimensões. |
| love.graphics.setBackgroundColor (Português) | Configura a cor de fundo. |
| love.graphics.setBlendMode (Português) | Configura o modo de mistura. |
| love.graphics.setCaption (Português) | Configura o título da janela. |
| love.graphics.setColor (Português) | Configura a cor a ser utilizada para desenhar. |
| love.graphics.setColorMode (Português) | Configura o modo de cor. |
| love.graphics.setFont (Português) | Configura uma Fonte já carregada como fonte atual. |
| love.graphics.setIcon (Português) | Configura um ícone para a janela. |
| love.graphics.setLine (Português) | Configura a espessura e o estilo da linha. |
| love.graphics.setLineStipple (Português) | Configura o padrão de pontilhado da linha. |
| love.graphics.setLineStyle (Português) | SConfigura o estilo da linha. |
| love.graphics.setLineWidth (Português) | Configura a espessura da linha. |
| love.graphics.setMode (Português) | Altera o modo de exibição. |
| love.graphics.setPoint (Português) | Configura o tamanho e o estilo do ponto. |
| love.graphics.setPointSize (Português) | Configura o tamanho do ponto. |
| love.graphics.setPointStyle (Português) | Configura o estilo do ponto. |
| love.graphics.setRenderTarget (Português) | Captures drawing operations to a Framebuffer |
| love.graphics.setScissor (Português) | Configura ou desabilita uma região de corte.. |
| love.graphics.toggleFullscreen (Português) | TAlterna para tela cheia. |
| love.graphics.translate (Português) | Translada o sistema de coordenadas em duas dimensões. |
| love.graphics.triangle (Português) | Desenha um triângulo. |
Enums
| AlignMode (Português) | Alinhamento do texto. |
| BlendMode (Português) | Diferentes maneiras de fazer a mistura do alfa. |
| ColorMode (Português) | Diferentes maneiras que a cor atual afetam imagens e geometrias. |
| DrawMode (Português) | Como as formas são desenhadas. |
| FilterMode (Português) | Como uma imagem é filtrada quando escalada. |
| LineStyle (Português) | O estilo com o qual as linhas são desenhadas. |
| PointStyle (Português) | Como os pontos podem ser desenhados. |
| WrapMode (Português) | Como uma imagem será acondicionada dentro de um Quad largo. |
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